【jinnianhui科技消息】據(jù)IDC最新消息,2025年第二季度,中國消費(fèi)級游戲筆記本市場同比增速高達(dá)24.3%,遠(yuǎn)超整體消費(fèi)PC市場,成為拉動(dòng)行業(yè)增長的核心動(dòng)力。這一增長既源于大學(xué)生和核心玩家群體對極致性能的追求,也受到高質(zhì)量游戲內(nèi)容迭代的反向驅(qū)動(dòng)。隨著游戲在畫質(zhì)、物理引擎和實(shí)時(shí)交互方面的不斷突破,用戶對高刷新率屏幕、強(qiáng)大顯卡和高效散熱系統(tǒng)的需求日益增強(qiáng),促使游戲本市場持續(xù)升溫。

在市場競爭格局方面,聯(lián)想以42.0%的市場份額穩(wěn)居消費(fèi)游戲本市場首位,其 Legion(拯救者)系列憑借穩(wěn)定的性能釋放和成熟的生態(tài)體系保持領(lǐng)先優(yōu)勢。華碩緊隨其后,憑借“玩家國度”ROG和“天選”系列的精準(zhǔn)定位,市場份額提升至32.1%,增長勢頭強(qiáng)勁。軟通動(dòng)力依托性價(jià)比策略實(shí)現(xiàn)快速擴(kuò)張,位列第三;惠普則通過“暗影精靈”與“光影精靈”系列產(chǎn)品優(yōu)化,市場份額逐步回升,穩(wěn)居第四。


硬件層面,NVIDIA RTX 50系列顯卡的上市成為推動(dòng)換機(jī)潮的關(guān)鍵因素。IDC月度數(shù)據(jù)顯示,RTX 50系列在上市數(shù)月內(nèi)已占據(jù)游戲本市場近60%的份額。2025年6月,搭載該系列顯卡的游戲本銷量占比高達(dá)75.3%。此外,AI游戲的興起正重塑市場結(jié)構(gòu)。
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